Homenaje. Abe’s Odyssey, Abe’s Exoddus.

Hoy me apetecía escribir sobre un juego que, sin lugar a dudas es de los que más me ha marcado en la época de los 32 bits. Metal Gear Solid, Resident Evil, Tomb Raider y Final Fantasy VII y VIII son claros ejemplos de bellezas de aquel entonces.
Pero todos esos muchos los conoceréis. Os gustarán más o menos, pero una vez más, me salgo de lo normal para enfocarme en un juego que tuvo éxito, pero no el merecido por la prensa especializada. Es un juego al que sin lugar a duda no le daba un 8 o 9, notas altas donde las haya, sino un 10.
Quizás tras el paso de los año esa nota haya bajado, pero una vez más: NO.
Abe’s Odyssey, juego que iniciaba el primer capítulo de la saga de Oddworld Inhabitants, nos ponía en la piel de un Mudokon: Abe. Un ser con ojos amarillos saltones y 3 dedos que pretendía salvar a sus amigos de las garras de los Glukkons, seres que tras esclavizar a los Mudokons y morir en el intento, usarían sus huesos para producir bebidas y comida.
La historia es curiosa y original donde las haya, pero la gracia de este juego, aparentemente desfasado para la época debido a su diseño bidimensional en una época donde la 3D era la moda, es que nuestro querido Abe no usaba la violencia para acabar con sus enemigos.
En efecto, la única forma de acabar con los Glukkons es poseyendo su cuerpo gracias al poder de concentración de Abe. Además de eso, cada criatura tiene su propia forma de dialogar, su propia forma de interactuar con los demás, etc.
¿Acaso habéis visto esto en otro juego? Yo por mucho que piense solo en Abe’s Odyssey y en su segundo capítulo Abe’s Exoddus.
La gran dificultad y longevidad de estos juegos era algo que podía echar atrás a más de uno, pero una vez cogido el truco, la delicia de jugar a un Abe’s es algo que no tiene precio. Un juego que sigue ocupando un lugar en mi corazón y que no bajará de los Must-Have de mi estantería nunca.


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